文献阅读:真实和虚拟环境中观测视角对距离感知的影响
2023-05-03 来源:飞速影视
Effect of Viewing Plane on Perceived Distances in Real and Virtual Environments
(刘阳 西南大学心理学部 时空认知实验室)
空间压缩是指在虚拟现实系统中,观察到的物我距离被系统性低估的现象。本研究设计了三个实验研究了头戴式显示器(HMD-VE)设置的虚拟环境和真实环境中观看距离的类型和方向对感知到的绝对距离的影响。在实验1中,参与者先观察一段距离,然后佩戴眼罩,身体转向30°并行走,行走距离复制之前观察到的距离。距离类型在物我距离(观看者到目标物)或物物距离(物体到物体)中随机选择。 结果发现与真实环境相比,HMD-VE中的物我距离被低估,物物距离没有出现低估。由于是在深度平面中显示物我距离、在正面平面中显示物物距离,因此猜想结果可能与距离的方向或类型有关。实验2和3对该猜想进行了验证:参与者通过转向后行走(实验2)或转向后投掷沙包(实验3)来复制物物距离,该距离由深度平面或正面平面方向呈现。实验2和3的结果都发现,与真实环境相比,HMD-VE中的深度方向中的物物距离被低估,而正面方向未出现这一现象。
研究结果表明,虚拟环境中距离感知的各向异性使得虚拟环境中的距离低估现象只发生在深度平面中的距离,而非正面平面中的距离。
Geuss, M. N., Stefanucci, J. K., Creem-Regehr, S. H., & Thompson, W. B. (2012). Effect of viewing plane on perceived distances in real and virtual environments. Journal of Experimental Psychology: Human Perception and Performance, 38(5), 1242–1253. https://doi.org/10.1037/a0027524
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