《命令与征服》和《红色警戒》重生了,它们背后的故事有多传奇?(8)

2023-06-18 来源:飞速影视

《命令与征服》和《红色警戒》重生了,它们背后的故事有多传奇?


达斯汀·布劳德,暴雪玩家熟知的“光头哥”

《命令与征服》和《红色警戒》重生了,它们背后的故事有多传奇?


TGA颁奖礼上的两位西木创始人
RTS可能式微,但也时常回暖。2013年,微软推出《帝国时代2:高清版》,登陆Steam商城后销量轻松突破数百万份,激励微软正式上马了重制“帝国时代”系列的计划。紧接着,暴雪启动了《星际争霸》和《魔兽争霸3》的高清重制。至于EA?它当然也没闲着,2018年11月,EA宣布初代《命令与征服》、初代《红色警戒》及其资料片将迎来高清重制版,预计2020年正式发售。
初代《命令与征服》和初代《红色警戒》的重制工作由岩石壁画游戏负责,转了一大圈之后,可以说,这项任务又回到了“西木”手里。重制版游戏对应4K级高清分辨率、支持画质实时切换和镜头缩放,还对应《红色警戒2》式的高效率侧边栏,就连真人过场动画也经由AI算法画质增强,那些当年因故未能收录到游戏里的视频素材和配乐也会以额外奖励内容的形式植入到重制版游戏中,这看起来的确饱含着重制游戏的所有诚意。

《命令与征服》和《红色警戒》重生了,它们背后的故事有多传奇?


原版和重制版过场动画画质比较
问题来了:你会给EA的冷饭补一票情怀税么?

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