「怪猎冰原」冥赤龙觉醒系统讲解(6)
2024-06-16 来源:飞速影视
这里就设计一个小技巧:在觉醒时,不用一下子就追求高等级的觉醒能力,可以先把低等级的嵌入觉醒栏中,然后再一步一步的升级。
追加:能力强化,简单来说就是在同一个栏中进行强化。而追加,可以进行替换或者在另一个栏中嵌入。例如下图:
虽然武器已有攻击力强化1,在这个基础上觉醒出了攻击力强化2,但是由于是追加,所以有两种选择,一种是直接替换掉已有的攻击力强化1,另一种是嵌入到第5栏中(空着的)。
追加的优点是自由度很高,一旦发现高等级的,就可以直接替换或者嵌到空栏处。
缺点在于高等级的追加技能很难出现,简单来说就是拼脸成分比较大。
讲到这里,估计大家都懂了。
非洲人:我还是从1级开始,通过能力强化一步一步提升上去吧……
欧洲人:不好意西,上来就是高级,真不好意西~
当然,如果发现觉醒出来的3个觉醒能力,都不是自己想要的怎么办?
游戏还提供了一个脸黑保底功能:累积功能。
假如随机出来的3个觉醒能力,都没有自己所需的,可以选择累积。累积的作用就是可以提高下一次出高级能力的概率,累积次数无上限,但是到16次之后,概率就不再提升。
但是这里酋长个人比较建议选择能力强化,一步一步提升上去,累积虽然可以提升概率,但是所谓的高级能力不一定就是自己刚好想要的,而且即便是累积,也依旧有可能出一些低级能力。说到底这个也只是一个防止脸太黑的功能,不要太依赖比较好。
好了,看了这么多,来总结一下一次觉醒的流程:
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