灾难网络电影,靠什么攫取高票房?(3)
2023-04-22 来源:飞速影视
而介于网络观影环境、气氛,观众对于灾难网络电影的特效精细度要求没那么高,在预算安排上,特效投入相对可以小一点,而先满足大视觉下强情节的爽感。其次,怪兽题材也能用大视觉抵充一部分网络观众对于故事逻辑,精细化的更高要求。
可以说,灾难类型和互联网是互相需要的。互联网渠道给了网络电影强烈的娱乐基因和一定范围内的受众群体,2C端分账模式又决定其内容必须具备显著的商业化套路,目前,网络电影的主流受众仍然以低消费群体为主,且大多为直男向内容,需要满足猎奇、观赏、刺激等的消费需求。
当今,社会压力剧增,每个人都在寻找释放压力的渠道,灾难片与生俱来善于以种种视听奇观刺激观众的肾上腺,给到一个释放压力的幻梦空间。尤其对于三四线城市小镇青年来说,外国血统的金刚、狂暴巨兽、哥斯拉始终显得有距离,自然灾害、怪兽片等网络电影提供了一种不用花较多时间、金钱成本就能获得感官刺激和满足的消费方式。
所以,当灾难题材仍旧处于题材红利期,灾难片又比之前的“神鬼妖魔”在视觉上做了升级,更高满足观影期待,网络电影受众从一个强吸引点转移到另一个更强吸引点。这些灾难片具备的元素,其实还是爽片套路。
所以,灾难片高票房背后,本质上对于观众审美和品味的迭代并没有完成,只不过从一种感官刺激转移到另一种感官刺激,从古装玄幻、尸鬼神魔转移到巨型生物恐慌。
高收益背后,可能面临的问题是什么?
700万成本博5000万分账,《大蛇》超高性价比带来的影响之一,是接下来在广电备案的灾难怪兽题材百部有余。
有动物型怪兽片《河妖》《大章鱼》《狂暴迅猛龙》《虫族》等,地域传说类《长白山天池水怪》《黄河水怪》《神龙架奇遇记》等,生物灾难和动物灾难《杀人蜂入侵》《荒岛求生2:背后杀机》《蚁型危机》等,不一而足,似乎怪物种类和气象灾害类型都不够用了。
“我们其实不介意有更好的团队深耕这个题材,担心的是大家仅仅是消耗这个题材。然后观众和市场又对这个类型失去信心,重蹈之前魔幻类题材的覆辙。”《大蛇》之后,林珍钊不无恳切地说。
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