《英雄连》:让玩家重返二战战场的RTS佳作(6)

2023-04-22 来源:飞速影视

《英雄连》:让玩家重返二战战场的RTS佳作


即时演算的过场动画
游戏系统介绍
《英雄连1》的资源系统相比于传统的即时战略游戏中多种类资源的采集模式而言,可谓简化了许多,游戏中的地图被划分成了数块区域,每一块区域都一个可以被占领的资源点,一旦玩家占领该资源点后变化自动生产必要的资源,游戏中玩家也不需要像传统即时战略游戏那样建造各种功能性建筑物,只要玩家的科技水平达到了,并且拥有足够的资源后,玩家便可以通过空投的方式获得相应的单位补充和建造。此外游戏还拥有一套补给线系统,只要玩家占领的区域可以相互串联起来,便可以更加快速的生产资源。

《英雄连》:让玩家重返二战战场的RTS佳作


攻占下来的据点
掩体系统可谓《英雄连1》的一大特色,第一次在即时战略游戏中,玩家可以像在玩第一人称或者第三人射击游戏时那样寻找掩体躲避起来了。不过话又说回来了,以热兵器射击为主的二战题材游戏,如果没有掩体存在话,那站在对面互射岂不是很尴尬。游戏中的掩体可以是房屋、围墙、石块、草堆、花坛、长椅也可以是报废的装甲车、坍塌的房屋残骸更可以是炮击后留下的弹坑。根据掩体防御力的等级,单位头顶会出现不同颜色的盾牌提示玩家掩体的可靠性。战场上环境变化的多样性造就了游戏的复杂性和趣味性。

《英雄连》:让玩家重返二战战场的RTS佳作


相关影视
合作伙伴
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)

www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号