《战锤40K:爆弹枪》试玩前瞻:净化异端,一次一颗爆弹(4)
2023-04-22 来源:飞速影视
说了这么多,爽时肯定爽了,但除了爽之外,本作却显得有些空洞。
一条路吃到黑
抛开有意把抛壳窗放在枪身左边的视觉化设计,《战锤40K:爆弹枪》还有一些表现平平的地方,其中最不对味的就是音乐,这也算是整个“战锤”系列IP作品的通病。简而言之,就是那种黑暗史诗哥特风的音乐调调特别不适合快节奏的游玩体验,隔壁的“战争黎明”和《战锤:全面战争》也有这个毛病。它们很宏大很残酷,却始终缺乏动感,也不具备应有爆发力。
再者,如果从目前的游戏内容——7到8把武器、3种弹药,以及平均每关10几分钟的流程来看,《战锤40K:爆弹枪》必然会是一款非常小体量级的作品,而且是非常、非常小体量的那种。尽管它确实有着纯粹的乐趣,但它也没有融入时下流行的肉鸽元素,或者尝试新的战斗机制。
但我又知道什么呢?那可是一把在圣光下旋转的圣物爆弹!不忠诚的话建议不要说。
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