《地平线西之绝境》篝火评测剧情精彩,打得又过瘾,夫复何求?(4)
2023-04-22 来源:飞速影视
配角的表现同样出彩,不只是老朋友和新战友,就算是个出场几分钟的 NPC,都能通过短短几句台词与行动给人留下深刻印象。因为他们都被埃洛伊的魅力所感染,就算是素为谋生的人,也会因为有着相同的价值观而努力达成拯救世界的目标。
虽然我从自己的角度夸赞了「西之绝境」的剧情,但故事表现方面的问题也是存在的。正如文章开头所言,本作的开场阶段是很劝退的,一是由于上面提到的需要记住初代提到的故事细节和名词,二是因为这一阶段包含了大量的攀爬内容,仿佛复制了初代进入旧人类遗迹,爬十分钟墙,看五分钟全息影像的糟糕节奏。只有坚持完成一个多小时的线性流程,来到开放地图后,这个问题才得以缓解,很少出现在后续流程中。
另外,可能是与中期故事发展突飞猛进有关,预告片中展现的内容只是正式版的冰山一角,这导致宣传阶段多次现身的反派雷加拉存在感并不强,只出场了四次。同样的存在感薄弱也出现在了塞伦斯、枯萎病等几个预告片着重展现的内容上。重点描绘的故事和新人物,几乎没有出现在预告片中。
同时,由于「西之绝境」的大部分信息不再通过全息影像,而是靠人物对话来提供,不可避免地出现了相当数量的站桩对话。机械性的正反打在表现上过于单调,角色的眼球还有着很严重的斜视问题 —— 站桩对话时,角色眼神常常无法聚焦到对方身上,然而角色的面部表情和动作比前作更写实,使得这种不协调感让人无法忽视。
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