夺冠EDG,电竞潮涌时(2)
2023-04-22 来源:飞速影视
并且,走上职业电竞选手这条路往往意味着要放弃一部分学业,这种困境让彼时外界对电竞选手的主流看法依然是“不务正业”。当所有家长听到自家孩子打游戏,都会是一顿男女混合双打。因此,外界对于电子竞技的认同并不高。
虽然电子竞技在很长一段时间遭遇着污名化,电竞选手也往往和网瘾少年直接挂钩。电竞产业发展受到了很大限制,但依然有少数的游戏爱好者坚持下来,努力参加各种国际赛事,试图为电子竞技正名。
比如,WE电竞俱乐部的合伙人SKY,他在2005年拿下了WCG《魔兽争霸3》的世界冠军,获得了官媒CCTV的报道。并且,CS、魔兽星际等项目的中国选手战队在国际赛事取得的好成绩,也暗暗帮助喜爱电竞的群体缓慢地扩大着。
此外,随着网络时代的到来,电子竞技成为了年轻人的热门话题。在建构年轻人的生活方式层面,从网络爆梗到影视改编,电竞正在日益和文娱行业融合到一起。社会对电竞选手的态度逐渐改观,国家对于电子竞技行业转成了开放态度。
2007年,率先对电子竞技运动展示出包容性的亚奥理事会下辖的赛事亚洲室内运动会,电子竞技作为比赛项目在中国澳门第一次亮相,也正式拉开了在亚奥理事会框架下,全亚洲的电子竞技运动交流。
2008年,国家体育总局正式将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项目。并且,在经历了2013年在韩国和2017年在土库曼斯坦的比赛,电竞成功进入了亚运会的视野。2018年,连同英雄联盟在内的六款电子游戏首次被选入雅加达亚运会的表演赛项目中,而中国队再次夺得英雄联盟项目金牌,结束了韩国在此领域长达5年的宰治。
电竞的版图日益扩大,其影响力也日益增强。
资本的到来
可以说,更早以前电竞的发展是电竞爱好者们用爱发电的结果,毕竟当时国内连正规的电竞俱乐部也没有。很长时间内,中国的电子竞技行业都是圈地自萌的状态,赚不到钱自然也没有投资者愿意进入行业。相反,韩国在千禧年后的电竞产业急速发展,成为了电竞大国。
那么后来电竞在各种意义上的破圈,则离不开资本力量的助推。2011年,知名网红王思聪决定进入电子竞技行业,他大手一挥,成立了IG电子竞技俱乐部。在此之前,无论电竞选手还是后勤人员,连温饱问题都很难解决。王思聪的投资,让电竞选手的生活有了保障,自然也是打出了成绩。
IG俱乐部成立的第二年,他们就拿到了《DOTA2》国际邀请赛的冠军,世界冠军的荣誉震撼了整个游戏圈和电竞圈。2018年,英雄联盟中国大陆的LPL赛区实现了全年大满贯,尤其是在2018年全球总决赛中,IG战队在近乎于碾压对手夺冠后登顶了各大平台的热搜,彻底引爆了社交媒体。
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