许先哲创作的《刺客信条》漫画,“中国刺客”的新开始?(3)
2023-04-22 来源:飞速影视
出现这种现象的原因,一是《刺客信条》系列游戏主要是针对欧美市场,用西方发生的历史事件为蓝本更容易获得市场的认可,二是像育碧这种来自于西方的游戏开发商,在游戏内容创作方面其实更容易驾驭西方题材。
从IP的长远发展角度来看,这样的创作思路,也存在相当大的问题:当西方的刺客故事都创作一遍之后,《刺客信条》的故事还能如何继续发展?将新作故事发生的舞台放在略显神秘的东方,可能就是一种比较靠谱的解决方式。
我们可以看到,在《刺客信条》的世界观设定以及各类衍生作品中,确实出现了一些来自中国的刺客形象。
比如秦朝时期中国刺客组织的成员魏羽,在《刺客信条:兄弟会》游戏中,他石棺里隐藏的印章,是能够让艾吉奥获得“阿泰尔的盔甲”的重要道具。
又比如2015年发售的2.5D动作游戏《刺客信条编年史:中国》,则讲述了中国明朝女刺客少芸的逃亡及复仇故事。游戏中还出现了王阳明、张永等明代知名历史人物。
然而与许多好莱坞创作的中国题材电影一样,这款游戏在剧情和设定方面依然是“西方人眼中的中国”,并没有获得中国玩家们的好评与认可。尤其是游戏中那句用台湾腔念出来的经典台词“我会罩着你,所以你也要罩着我”,更是让这款游戏落了个“刺客信条:互罩兄弟”的名号。
唯一值得欣慰的,可能也就只剩下改编自《刺客信条编年史:中国》,由著名幻想小说家燕垒生创作的小说《刺客信条:大明风云》了。相比起游戏,该小说在故事情节方面显然要合理得多,其中将王阳明“心学”与《刺客信条》世界观进行结合的尝试,更是让整个故事增色不少——交给熟悉中国文化的创作者来亲自操刀,显然才是“中国刺客”能够顺利诞生的关键所在。
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