真三国无双.霸游戏测试:腾讯出品,必无精品。没入坑的小伙伴快跑(3)

2023-04-22 来源:飞速影视
手游里的战斗地图
这手游里的战斗地图看起来真的比嚼蜡还难受,这么小的地图是给三岁小孩玩的吗?三国无双单机版任何一代也没出现过这种小地图,这种地图很容易给人一种还没开始就已经结束了的感觉。
另外尽管手游里大体玩法有点类似于7代里的将星模式,但是人家将星模式想玩就玩想停就停啊,哪像你每天还要做任务,真不知道是玩游戏还是被游戏玩(这点后面会说明)。
此外游戏的打击感也比真正的三国无双系列差了十万八千里,这游戏里敌将就像木头人一样,打在身上一动不动。不但让玩家体验极差,更是使得打boss几乎只能靠手游里的弱点机制。但是手游里的弱点机制更是让人觉得像卡了刺一样难受。
弱点机制是敌方玩家概率刷出弱点,用指定的攻击击中弱点就能打掉敌方大量血并且眩晕敌方。这个机制想想就觉得特别搞笑,就好比2个武将阵前单挑,一个人突然说:“喂我弱点在这里,快来攻击啊!”
好吧,咱不较这个真。就这个机制在游戏里就让人难受得要命。前面说了打boss没击飞没打倒,不依靠弱点是没法打boss的。但是boss的技能可是带击飞的,如果弱点出现在boss后面的话,还要绕一圈攻击弱点。更何况要求用指定招式攻击弱点才有效,这里要说明一下手游里放指定可不是简单按个技能键就能释放的,而是直接重击是一个招,普攻1下重击一个招,普攻2~6下重击对应不同招式。所以说我躲技能的同时,还要数我普攻了几下,我没事闲的吗?
此外不但战斗体验差,关卡体验更是吐血了。一个完整的关卡非要给你拆成3个小关,就像追剧追一半强制停下那种感觉,难受得要死。

真三国无双.霸游戏测试:腾讯出品,必无精品。没入坑的小伙伴快跑


一个大关强行拆分3小关
而且你拆分就拆分吧,让我完整打完一个大关我也不说什么了。但是每小关打完都要升级,不到指定等级不能开启下一关。卧了槽?你就连那点氪金点都不放过了?让我打完一个大关我也忍了,一个大关都不让打完,那我为什么不去电脑版的三国无双完整体验关卡,要来你这里一步3卡壳呢?
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