明日之战,穿越过去,打一场“不对称”的战争

2023-04-22 来源:飞速影视

明日之战,穿越过去,打一场“不对称”的战争


《明日之战》是9月份看的,在《失控玩家》之后约两个星期吧,不记得清楚。反正这两部电影给我的感觉都是差不多——有诚意的骗钱之作。
不是说导演编剧等等制作团队不用心,而是他们用心了,但是这两部电影,特别是《明日之战》依然没有走到他应有的高度,只能是“骗钱之作”了。至于《失控玩家》以后再聊。
《明日之战》的开端是一个失意的退伍军人,家庭美满,但是工作不顺,还有一个恨之入骨,鸡犬不相闻,生死也不往来的父亲。
我知道,按照爆米花电影的特性。好的依然会保留,坏的就会得到纠正。所以家庭美满的男主最后肯定依然家庭美满,不顺利的工作肯定有转机,然后父亲肯定是和解。
如我对很多电影的评价一样,不怪编剧走套路,只怪套路已被走遍。那些被人奉旨为圭臬的“编剧圣经”一次又一次地被重复,无休止地被使用,而制作人、导演和编剧都在说,“没办法,再过一千年这些套路还得用。”
如果是这样,但愿一千年后已无电影,顺便庆幸一下人类最高寿命不过一百多。要不真得听到“电影”两字就恶心。
说回《明日之战》。
故事开始是一群2050年?(貌似是,记不清了)的战士利用时光机器穿越回来,时间悖论就不说了。讨论这东西没意义,也太多了。
这群战士一回来就对主世界的人发布消息:30年后的世界被一群外星怪物侵占,未来的人都被杀得差不多了,所以要来向你们这个时间的人征兵。
对于这一设定,我还是蛮好奇的。幻想着有一场跨时空的指挥作战。
然后开始征兵,派遣,作战,归来——作战七天,七成的人死去,三成的人归来。这死亡率是不是很恐怖?还有的是,归来的人很多战士都患上心理疾病,没法描述战争场面,甚至敌人。
这时候,编辑给我们上眼药了,这个敌人很强大,非常强大,但是我就不告诉你们它们长什么样子,用什么武器,是一群什么样的东西。要给你们留下神秘感,和期待感。
其实吧,不告诉我们这是可以的,没关系,又不是我们去打怪。
相关影视
合作伙伴
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)

www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号