《荒野大镖客2:救赎》的前世今生系列(2)
2023-04-22 来源:飞速影视
所以游戏就叫这个名字了,之后又开发了第二代,沿用了这个名字,叫《RED DEAD REDEMPTION》翻译过来呢就成了《荒野大镖客:救赎》直到最近发售的第三代,依然沿用了这个名字。说起来这个系列的发展也是一波三折了,在很久很久以前,有一家游戏工作室,他们叫Angel Studios,天使工作室,他们住在圣地亚哥,他们给冷饭大师卡普空打工,学习各种炒饭技巧(翻新旧游戏),而当时卡普空正好又想炒一次冷饭,于是就让他们去做1985年的一款射击游戏《Gun.Smoke》的续作,然后天使工作室就开始干活制作,给游戏取了个新的名字《红色死亡左轮》也就是不知道为什么翻译成中文就不一样了的《荒野大镖客》。
后来呢卡普空觉得天使的冷饭做得不好吃,太菜了,就把他们打包卖给了R星,然后卡普空呢还顺手扔掉了《荒野大镖客》这个名字的版权,完全放弃了。R星的老大看了看天使工作室做了一半的半成品,觉得还挺好玩的,捡了个漏,美滋滋,就让他们继续做了下去,并且顺手又把《荒野大镖客》的名字版权买了回来,从此之后《RED DEAD》或者说《荒野大镖客》就成了R星的一个游戏系列,天使工作室也就此改名,成了R星圣地亚哥工作室。
《荒野大镖客1》或者说《红色死亡左轮》讲述了一个关于左轮手枪的故事,在很久很久以前,大概十九世纪80年代,换算城中国大概是清朝光绪年间,换算成美国呢正好是西部大开发的时间,两位大镖客Harlow(Aate Harlow)和小G(Griff)在一个山里发现了一个隐秘的金矿,为了庆祝和纪念这件事,他们俩就制作了两把左轮手枪,每把强上都有一个独一无二的蝎子印记,一人拿了一把,从此相忘于江湖。
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