每次玩格斗游戏都被虐,原来是这两招技术没学会

2023-04-22 来源:飞速影视
你对格斗游戏系统的理解在什么阶段呢?
估计很多玩家都和我一样,都停留在游戏厅时期的理解吧!
90年代是格斗游戏集中爆发的年代,游戏厅出现的热门格斗游戏,一般都来至于CAPCOM、IGS、SNK、Midway、南梦宫、Atlus......这些游戏公司,玩家们最熟悉的自然就是CAPCOM和SNK,几乎每一款格斗游戏都非常受欢迎。

每次玩格斗游戏都被虐,原来是这两招技术没学会


那时候的我们也就只知道,一些普通的波动、抓人、大招,对于游戏的系统反而不是那么了解。对于当年的我们来说,只要游戏能够通关,只要能打败对手就已经足够了。
一直到很多年之后,玩家们才在游戏中发现了一些隐藏的设定。像是《街头霸王2》刷键、《真侍魂》《拳皇》取消、《侍魂4》无责任躲避,而这些设定奠定了格斗游戏未来的发展。

每次玩格斗游戏都被虐,原来是这两招技术没学会


多年来,格斗游戏一直都在进步,而我们却忙于自己的学业和工作,对于这类游戏后续的操作系统知道的并不多。甚至在我们听到“飞行道具”、“指令投”、“立回”、“受身”、“择”、“目押”、“当身技”、“硬直”.....
这些专业术语的时候还会懵哔,这都是些什么玩意?

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