国产科幻惊悚电影《太空群落》视效制作大放送(10)

2023-04-23 来源:飞速影视
推进器连接船体结构:6886个零件, 面数:4722519
引擎:3组,每组1628个零件,面数:2859797
生活舱个数:40组,每组零件数量:15648,面数:20891750
总计零件数量:47 33415 7175 6886 1628X3 15648X40=678227个
总计模型面数:506709 26924246 1043147 4722519 2859797X3 20891750X40=877,446,012,船体灯光:749个(模拟飞船发光结构)
为了更好得实现真实可信的效果,飞船也进行分层、分区域的渲染方案,分层数量为15层。
每层的单帧渲染时间也不太相同,慢的有8个小时左右,快的有1个小时左右。
按平均值算3个小时。
飞船总计:17个镜头,3007帧。
单台电脑渲染:15层X3007帧=45105X3小时=135315小时/24=5638.125天。
瑞云帮助我们在一个比较理想的周期内拿到了这些镜头的渲染文件,保证了我们后续的工作顺利进行。对于瑞云的服务我们团队还是非常认可,以及由衷的感谢。
09 瑞云渲染:《太空群落》是对国产科幻的一次大胆探索,您对中国科幻电影的发展有什么期待?
秦世鑫:期待还是有一点吧,希望整个电影行业越来越好,现在整个电影后期行业很萧条,维持基本生活都有些困难。还是希望有大佬来救市吧。
10 瑞云渲染:还有什么想对CG从业者和CG爱好者们说的吗?
秦世鑫:用爱发电的人们,且用且珍惜吧。希望大家能坚持下去,守住本心。

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