《怪物猎人:世界》制作修改武器属性mod攻略分享(3)

2023-04-23 来源:飞速影视
5、简而言之,原则上每一行都是一把武器,每一列对应这把武器的一个属性,表格里面说得很清楚了,比如重弩第00000220行是铁制突击弩,1E和1F两列是它的面板,如何修改它的面板请看range.xlsx中的工作表“Damage Calculater”(伤害计算器),在其中输入你游戏中的面板值、内存中的面板值、你想变成的面板值就就会计算出一个结果,把这个结果按照情况改在1E或1F上,保存dat文件,重开游戏就可以了!

《怪物猎人:世界》制作修改武器属性mod攻略分享


如上图,0000220铁制突击弩的游戏内显示150的面板,文件中1E数值为64,我们想让它变成300面板。
于是我们把64、150、300这三个数值输入计算器里面,如下图得到一个结果C8 00。
如上图,我们就把1E位置的值64改成C8,1F位置则还是00不变。1F位置一般都是00不变的,因为不知为何,文件里用了1E和1F两个位置代表着武器面板伤害,而1F却基本上都是00,这一位置动了1F的话武器面板必定是爆炸伤害,一炮999不是梦,这里我就不改了orz。。。。。。。
6.其他的修改同理,还是用这个表格,表格里面写的很清楚了。
做个总结:只要你知道近身武器拉到40,远程武器拉到43,然后能看懂这俩excel表格,那么恭喜你,武器已经在你的掌控之下了。
查表找到你想改的武器行数(如00000220)-----查表得知每列的含义(如1E 1F两个位置是面板)-------改数据------保存-------重开游戏生效。
【3】【修改方法-防具篇】
防具改起来还是同样的道理,但和之前的武器修改有不同之处
1、搜索方式不同。之前我们改武器,是根据武器行数来确定武器,而装备的存储格式和武器不一样,其中多了一个装备的id号,如图

《怪物猎人:世界》制作修改武器属性mod攻略分享


相关影视
合作伙伴
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)

www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号