从1996到2018,《古墓丽影》女主劳拉在二十多年中,改变了多少?(2)
2023-04-23 来源:飞速影视
第一代劳拉
劳拉·克劳馥于1996年被创造,由于绘图技术不太发达的关系,所以当时还是拥有一对三角形的胸部。原因在于绘图的3D模型全部均由直线组成,要做得接近圆的话就需要更多线,而更多线的生成会导致当时的显示卡不胜过载,所以「三角波」劳拉也是她当时一出道的成名外型,也都奠定了劳拉大致上的设计方向。特色的「三角波」、清凉干练的穿着、再加上一条绑花结的马尾,全部合在一起,就变成了女神劳拉标志性的形象。
游戏的故事设定中,劳拉是一个周游世界,并四处寻找被遗忘的文物和遗迹的英国女考古学家,而且经常会与超自然力量有联系。由于系列的多次重启,她的资料设定也已经更改多次,但她的出身一直都设为克劳馥家族唯一的女儿和继承人,利用她的过人胆识和杂耍般的技巧,寻找着每一个古墓的真相。
《古墓丽影2》劳拉
在经历1996年第一代的「三角波」劳拉后,随后Eidos Montreal工作室在1997年就立即推出了《古墓丽影2》,这代最让人注目的,莫过于劳拉那胸前的突变。不知道设计师是有意还是无意,他们把劳拉的上围增大了足足150%,而且也由「三角波」开始慢慢蜕变成「双骆驼峰」,这种不合人物比例的三围却意那吸引了一大批粉丝。
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