《御姐玫瑰:起源》—比基尼美女战丧尸,吸引眼球与爽快战斗并存(4)
2023-04-23 来源:飞速影视
战斗方面,游戏依旧是带了两个传统而又特殊的系统,血渍系统和忌血系统。区别于传统无双割草让本作更显真实的一点是,血渍系统会根据玩家斩杀的丧尸数量来对武器进行沾染,积累过多之后血渍会变得通红,从而降低角色的攻击速度和伤害判定,影响玩家的斩杀效率,需要玩家时不时就抽刀甩一下血渍。实际上这相当于传统FPS游戏的换弹夹,也是一个爽快度的阈值,提醒玩家该收手了,从而避免了从头到尾割草造成的快感麻痹。忌血系统则是会根据玩家斩杀丧尸后进行积累,到一定程度后玩家会自动进入忌血状态,不仅属性会全面大幅提升以外,角色的样貌和衣着都会发生改变,同时继续积累的话,会进入忌血的第二形态,这时角色就变成了一个不折不扣的狂战士,自己会不断的扣血,但也完全不用理会身边的任何东西,只要有怪存在那么就可以通过斩杀不断回血,相当痛快。
姐妹俩的忌血外观不太相同,姐姐以红色为主基调,而妹妹则带有些蓝色色调搭配。
除此之外,玩家使用过关后获得的点数提升生命、攻击和防御三种属性,也可以通过点数在商店购买戒指来增加能力,不过游戏难度不是特别高,实际上需求不大。游戏中的丧尸怪物,种类较少,重复性较强,除了几个造型独特的小Boss以外,大多是以各种小怪混杂和特殊击杀的怪物为主,后期还会有混合的霸体强化怪,集团作战围殴玩家让人略显难受,很多时候需要玩家进行完美格挡或者是闪避来获得机遇。完美格挡成功后敌人会进入长时间的僵直眩晕状态,小怪大多数能直接进行处决,而Boss也能躺平被多打一些伤害,与此同时失败的话惩罚也随之很大,会被敌方暴打一顿。相比之下闪避则更加适合大众,动作特写后会有一个相对安定的短时间无敌状态,可以让玩家安心地进行打带跑。
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