《孤岛惊魂2》十周年纪念:奠定系列基础,领先于它的时代

2023-04-23 来源:飞速影视
在10年前的今天,育碧旗下的《孤岛惊魂》系列迎来它的第二部作品《孤岛惊魂2》。按照当时的传闻,《孤岛惊魂2》的原本计划是作为《孤岛惊魂》的续作而存在,但是随着开发的深入,其最终变成了一部不同于前作的游戏。这种事情在游戏领域其实是很常见的,但正是因为这样,《孤岛惊魂2》才有机会成为《孤岛惊魂》系列游戏真正的灵魂。

《孤岛惊魂2》十周年纪念:奠定系列基础,领先于它的时代


在这个《孤岛惊魂2》发布十周年的日子里,有不少游戏媒体都发文纪念此作,而且他们的看法都相当一致,那就是“《孤岛惊魂2》远远领先于它的时代”。是的,作为《孤岛惊魂》系列游戏的爱好者,我是颇为赞同这句话的,你仔细看的话会发现,自《孤岛惊魂2》之后,该系列的续作几乎都包含着大量的延续自《孤岛惊魂2》的元素,例如具有良好互动性的开放式世界、需要主角周旋的数个阵营以及丰富的任务与武器系统等,我们甚至可以这么说,真正奠定《孤岛惊魂》系列基础的应该是《孤岛惊魂2》。
以现在的目光来看,《孤岛惊魂2》依然是一部非常优秀的作品,就画质而言放在今天也依然是主流级水准,而且系统设定比起它的续作也更倾向于真实,甚至可以说是“过于真实”,包括每隔40分钟就得吃药续命以及缺乏维护的枪械动不动就会卡壳甚至炸膛等等设定,当然这也带来了一定的游戏难度,战斗中被迫吃药以及突然的枪械故障相信让不少玩家吃尽苦头。

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