一群前EA和拳头开发者做了款糖豆人画风的射击游戏,你会玩吗?(2)
2023-04-23 来源:飞速影视
“我们的首要原则是制作一款人人都能游玩并乐在其中的游戏。《守望先锋》或《堡垒之夜》等竞技游戏的玩家相对硬核,但我们希望为玩家提供更轻松的体验。除了互相战斗之外,玩家还可以通过不同战术来完成一些小目标,例如射击、团队合作,或者使用地形优势等等。如果一名玩家拥有丰富的平台游戏经验,擅长在秩序与混乱之间把握平衡,就肯定能在这款游戏里大展身手。”
提勒弗承认,多人射击游戏市场的竞争非常激烈,但他觉得《遥远领域》和大部分同类游戏都不太一样。“在最近一段时间里,许多射击游戏非常关注战争、反乌托邦未来等主题,采用死亡竞赛或战术竞技等玩法模式。但在《遥远领域》中,我们的英雄更像是在进行体育比赛,不会只注重击杀次数。”
“我们认真思考过这样一个简单问题:如果《糖豆人》拥有武器(系统)和更紧凑的控制方式,那会怎么样?市场上的3A射击游戏太多了,我们想做一款不会显得太严肃,让玩家可以与朋友一起开怀大笑的游戏。从某种意义上讲,《遥远领域》就像一款嫁接了部分平台游戏玩法的另类射击游戏。”
提勒弗解释称为了实现这个目标,Lava Games“从《马力欧赛车》《糖豆人》等游戏中借鉴了大量灵感”,同时还“添加了平台玩法,让玩家可以专注于迷你游戏”,“实现最高击杀次数并不一定等同于赢得比赛胜利”。
“在游戏的第一季,《遥远领域》会提供8名拥有独特技能的英雄角色。我们也是《星球大战》的铁杆粉丝,所以除了英雄的能力之外,我们还会设计一些小型武器。这能促使玩家尝试各种不同的游玩风格,例如使用特殊技能治疗朋友,或者使用高强度的彩虹冲击波将敌人击出地图。”
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