魔兽争霸3:伤害可以无限趋近于0等4个烈焰风暴技能相关细节(2)

2023-04-24 来源:飞速影视
有过用血法师去焚烧敌方家中后勤单位的朋友,应该都会发现,随着技能作用范围内敌对目标数量的增多,烈焰风暴对单个目标所造成的伤害会逐渐降低。这个目标基数为6,作用范围内的目标敌对单位数量小于等于6个,所有目标都将承受烈焰风暴技能的全额伤害。当目标单位数量超过6个,目标受到的伤害会逐渐减少。受单位碰撞体积、正常站位等因素影响,对局过程中这个技能同时影响的单位基本都在7个以内,只要不是去对手家中屠农,不考虑敌方逃离法术作用区域,打满伤害其实不难。

魔兽争霸3:伤害可以无限趋近于0等4个烈焰风暴技能相关细节


由于这个技能所造成的伤害,是让作用区域内的单位平均承受,将单位碰撞体积设置为0的理论情况下,这个技能的单体伤害数据可以无限趋近于0,甚至还不如一次普攻带来的伤害高。可实际对局中所有单位都有碰撞体积,能够站在一起的单位数量不会太多,不脱离区域的情况下,单个目标受到的伤害往往不会低于200点。

范围伤害也有上限存在


魔兽争霸3:伤害可以无限趋近于0等4个烈焰风暴技能相关细节


技能详细描述中并未提到烈焰风暴技能的总伤害上限,让不少玩家习惯性地认为它没有伤害上限。其实不然,从作用目标逐渐增多后,单个目标受到的伤害会发生改变我们可以看出,这个技能总伤害也有上限。以实际对局的情况来看,在敌方阵型很差,有着大量单位站在一起的情况下,这个技能的伤害也不会超过3500点,大多数时候也只能打出2500到3200点伤害。

技能不会影响建造和修理


魔兽争霸3:伤害可以无限趋近于0等4个烈焰风暴技能相关细节


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