深度|Pico沉没:破碎的VR野望和字节跳动的排异反应(8)

2023-04-24 来源:飞速影视

深度|Pico沉没:破碎的VR野望和字节跳动的排异反应


马杰思在Pico4发布会上向用户介绍轻世界
入职字节跳动短短几个月,马杰思在Pico4的发布会上为外界呈现了一款名为轻世界的XR社交应用,这款产品与Meta Oculus推出的“Horizon World”较为类似,支持用户通过创意工具打造自己的虚拟世界,并可与好友进行社交互动。
“如果按用户使用时长来看,社交肯定算Pico排名前10的内容,但整体上仍是不温不火,渗透率一直没做上去。”前Pico内部人士和多位行业一线人士均表示,部分用户在轻世界里的创造的确令人眼前一亮,但多数用户打造的虚拟世界还很粗糙,“缺乏粘人的交互和玩法,用户黏性不高”。
其他几个分支业务也同样没能带来额外的惊喜。
“最初Pico出海业务非常雄心壮志,想要去海外抢占Meta的市场份额,但去年海外大概卖了几万台,今年目标可能定的更高些,十几个市场加起来要过十万台。”一位Pico离职员工回忆说。

"可能这种模糊延期的状态最好”


在国内互联网行业整体降本增效的大环境中,Pico高举高打的策略也没能持续很久。
Pico4发布后不到半年时间,就多次传出内部人员优化的消息,外界关注度最高的、也是最近的一次发生在2023年2月中旬,字节跳动裁减了Pico业务约15%的员工,受影响较大的是北京团队运营、市场,以及销售等内容和职能性岗位,上海和青岛团队基本没有变化,技术研发岗位也未被波及。
“准确来说,2022年底Pico就开始陆续地裁员,当时调整幅度并不大,更多是一些关键岗位被替换了,而近期裁掉15%,对于2000多人的团队来说规模并不小,至少有三四百人在此轮优化中离开。”一位前Pico员工告诉品玩,他之前所在的部门基本已“团灭”。
部分于裁员中离开Pico的前员工表示,回忆在字节跳动最后半年的经历时,令其印象深刻且痛苦不堪的是混乱的派系斗争与无休止的内耗。
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