魔兽PVP攻略:增强萨3V3、2V2及评级战场全方位指导(11)

2023-04-24 来源:飞速影视

魔兽PVP攻略:增强萨3V3、2V2及评级战场全方位指导


魔兽PVP攻略:增强萨3V3、2V2及评级战场全方位指导


四:评级战场-混迹在2100-2200
(1)PVP和PVE天赋
基本和33都一致,护旗或者打单PVP天赋第四层出变狼回血。打大团例如碎银和风暴之眼这种用迅捷 空气之怒,打点护旗这种例如战歌和双子峰用冰雹 裂地术。
(2)增强萨满在评级战场里的功能性以及定位
第一:打断,由于评级中情况很复杂很多时候无法量化打断的次数,而且也很难区分每个职业每个专精打断的优劣。举个简单的例子,面对2100-2200的团打风暴之眼增强全程在中场打,对面有至少两个法系输出和两个治疗。那么一场战斗下来一个增强萨满的打断次数应该在40-50次(也许有人不信但我风暴基本每场都是这个数据,也许有人说我用挂,认识的人都知道我最痛恨用挂的人,这是一件很简单的事情为何要用挂),无论对面是双暗牧还是带术士还是鹌鹑,当你的风剪CD转好的时候必然有一个值得你打断的读条,比如AM的触和大驱散 SS的混乱箭 鹌鹑的满月或者半月。如果己方治疗压力不大需要限制都是对面的治疗加血而不是压制对面输出打伤害,你可以选择多断对面奶僧,那几本是一秒的打断冷却都不会浪费。
第二:两个群体减速,一个是冰雹天赋下刷的毁灭闪电或者空气之怒下的减速DEBUFF还有一个是30S冷却的地缚图腾,用的好你的在群体减速的功能性上不会比一个冰DK差。
第三:控制,地缚接电能大部分治疗是难拆的,30S冷却持续8S的妖术,现在的评级不带奶德和奶萨,元素增强和鹌鹑野德也是稀有动物,妖术的价值我不知道有多少人能懂。
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