第五人格:小提琴家大削,牵制只需手速,不需博弈和预判(2)

2023-04-24 来源:飞速影视
图源:lofter 极地砂糖
02策划调整的思路
策划认为,小提琴家守椅能力过强。而且魔音减速状态,在追击环节让求生者压力过大。所以,策划将鸣奏曲和无穷动两个技能的前摇时间变长。
对此,我的反应是黑人问号脸。

第五人格:小提琴家大削,牵制只需手速,不需博弈和预判


魔音减速debuff,确实很强,被叠加三层,转点很困难。既然觉得魔音太强,那就削魔音。这个没什么意见。
守椅能力强,那就削守椅。这个思路,也没什么意见。但是,策划好像忽略了一件重要的事。他想削的主要是守椅能力,结果却把核心追击力一起削了,还是大削。这就好像,明明是头痛,不去看脑科,而是去看脚。
03为何说这是大削?
一,鸣奏曲和无穷动,主要是追击技能
鸣奏曲和无穷动不只是一个守椅技能,守椅只是它们的一部分作用,说实话,发挥的作用并没有想象中那么大。
在贴脸守椅的情况下,鸣奏曲可以通过走位来躲避。即使被鸣奏曲切到,小提琴家也有1秒的延迟,此时立刻停下立刻救人,除非是救魔术师,不然是来得及救下来的。而无穷动,无穷动是小提琴家身体朝向发动的,只要注意小提琴家身体的站位,在守椅时也是可以避免的。

第五人格:小提琴家大削,牵制只需手速,不需博弈和预判


它的最主要用途还是追击,这是小提琴家的核心技能。决定小提琴家是第五人格T0强度的关键就是这种强势追击技能。而这个技能,并不是无脑释放的。
二,鸣奏曲的弱点
小提琴家的鸣奏曲,本来就只有形成的一瞬间有攻击判定,所以很需要预判,在求生者走位博弈、板窗博弈、高度差博弈时,预判到求生者的想法,释放出第二个战栗音符,连成一条线。
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