钢铁雄心4陆军战斗力数值详解,手把手教你打造世界第一强军!(9)
2023-04-24 来源:飞速影视
实际上德国采用闪电战也是因为石油问题,德国并不产石油,这导致装甲部队每次行动代价都很昂贵,只有快速结束战斗,德国的装甲集群才不会成为花瓶。
在游戏中,美国的石油产量占据世界的90%以上,拥有1100单位石油,而德国只有可怜的3单位石油,日本只有1单位。从这个角度来看,说德国败给了石油,或许也有一定道理吧。
伤害计算公式
重点来了!钢铁雄心4和很多沙盒模拟游戏一样,有着摇骰子的设定(爱因斯坦一生之敌)。
通用伤害公式为:骰子数*常数*0.05,每小时进行一次判定,每点攻击力进行一次判定。
可以细分为以下五种情况:
1、HP通用公式:骰子数(1点或2点)*0.1*0.05,由于战斗往往持续几十个小时,而攻击力往往几十点,所以一般我们可以忽略偶然性,直接套用骰子期望者1.5就好。
所以公式简化为:1.5*0.1*0.05 = 0.0075/每点攻击力。
举个例子,A部队对B部队攻击力为100点,经过100个小时的战斗,B部队的HP损伤为:100*100*0.0075 = 75。
但是一般这种情况下还不到100小时,战斗就结束了,为什么呢?
2、组织度公式(己方攻击力<敌方防御力的部分,假如己方攻击力100,敌方防御力60,此时该公式适用于未破防部分的60,还有40为破防攻击力)
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