我很高兴井上雄彦没有顾及你们廉价的情怀(2)

2023-04-24 来源:飞速影视
指望井上雄彦重新端出这盘垃圾出来满足你们的情怀,怕不是有什么大病。
「灌篮高手」TV版的所有优点,都来自原著打底的内容,纵使是那几首随时让人起鸡皮疙瘩的主题曲,也只是从唱片公司买来配的,和作品本身无关,除此之外,这部动画就只剩下缺点了。
所以当我看到有自称的原著党的说电影里动辄用回忆切断比赛进程的方式很不习惯,就真的很想拿个什么东西去先砸碎他们的滤镜,拜托,目暮选手在TV版湘陵战一个三分球抛了一整集大家就都选择性失忆了吗?要说穿插回忆这种手法,「灌篮高手」TV版才是登峰造极的集大成者啊,能不能别这么双标?
冗长拖沓的节奏、卡顿丢帧的动作、大水漫灌的改编、七零八碎的分镜⋯⋯用现在的话来说,「灌篮高手」TV版就是妥妥的低创作品,只是因为它恰好占据了我们度过青春时期的那段时间,又在校园 体育的题材上拉满了通俗性,所以才以德不配位的本质封神。
事实上,如果仔细回忆我们的童年,有很多情怀标志都是经不起考究的,比如小霸王学习机其实是对任天堂的公然盗版,夏天吃的冰棍几乎都是糖精和色素的有害堆砌,「古惑仔」系列录像更是具有严重的不良价值观导向,我说这些不是为了要当时空警察,而是强调一个基本观念:
你的情怀值得感动,和它同时也有垃圾成分,二者并不冲突,甚至可以非常真诚的共存。
回到「灌篮高手」电影版的话题,井上雄彦把宫城良田作为人物弧光的增补选项,是再得当不过了,他是湘北五虎里个人叙事最薄弱的一个——流川枫或许也是,但是动流川枫的人设很容易OOC——所以电光火石成了电影版的名义主角,他的功能性除了代入自身弧光之外,还扮演了比赛的观测者,用主观的临场体验拉低漫画的上帝视角,进而证明山王工业的压迫性。
山王工业的全场紧逼战术,电影版的处理是要比漫画出色的,毕竟漫画的静态分镜无法完全表现宫城良田作为控球后卫是怎么在一次次的肢体撞击中进退失据的,而这正是三渲二方案的长处,运动战的激烈程度,必须要由真实的流畅性来支撑。

我很高兴井上雄彦没有顾及你们廉价的情怀


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