游戏发展史:从零开始,不断进击的电子游戏

2023-04-24 来源:飞速影视
电子游戏(Video Games,少部分学者使用Electronic Games),又称电玩游戏(简称电玩),自诞生以来,游戏逐渐融入人们的业余活动,给人们带来了太多的欢乐,但同时也一直饱受争议。
电子游戏屡遭诟病是因为玩家经常沉溺于电子游戏,但指责电子游戏造成社会问题无疑是把问题搞得过于简单化了。————电子游戏研究学者贾森·阿莱尔
对此,本期小编给大家分享游戏的从诞生至今的发展史,让大家真正地了解游戏,了解游戏的历史。
电子游戏是指所有依托于电子设备平台而运行的交互游戏。根据运行媒介的不同分为五类:主机游戏(狭义的,此处专指家用机游戏)、掌机游戏、街机游戏、电脑游戏及手机游戏。下边小编带大家具体看看吧!!!
①篇幅较长,请耐心观看
②只是个人建议,大家自行斟酌
③不喜勿喷,谢谢配合,感谢支持
目录
【一.游戏萌芽时期】
【二.街机掌机时期】
【三.飞速发展时期】
【四.行业规模及小编寄语】
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【一.】游戏萌芽时期
【①1946年电子计算机ENIAC诞生】

游戏发展史:从零开始,不断进击的电子游戏


第一台电子计算机ENIAC
世界上第一台电子计算机ENIAC在美国宾夕法尼亚大学诞生
【②1947年-电子娱乐装置萌芽】

游戏发展史:从零开始,不断进击的电子游戏


电路图

游戏发展史:从零开始,不断进击的电子游戏


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