巴铁喜提千辆VT4坦克,组成南亚最强铁拳头,穿甲弹能把印军打哭(5)
2023-04-24 来源:飞速影视
有很多不懂真实战争状况的军迷,可能会有质疑,都什么年代了,还在依靠坦克作战,难道不都是空天一体,电磁攻防,精确制导吗?这就是典型的拿中美的状态类比全世界的国家。其实无论天上怎么打,最后还是要用源自二战的步坦协同来解决问题,只是坦克从当年的M1换成了艾布拉姆斯而已。
我讲的可能还不够直观,推荐大家去玩一下我在之前内测时期体验的现代战争策略手游《战火勋章》,这游戏吸引我的地方就是它对现代战争模式、装备、战术与策略的展现很还原。举个例子,在一场战斗中,步兵可以作为前线的突击队,进攻敌方据点进行掩护和先行破坏,并且可以提供火力支援,覆盖和护卫,共同完成任务。这种步坦协同的战术可以最大限度地发挥两种武器的优势,提高作战效率和成功率。说到步坦协同,大家是不是认为就是坦克开足马力往前飙,步兵躲在坦克后面拼命追?其实不是的,哪个国家的步兵能追上60Km/H的主战坦克?在攻坚战中,很多时候坦克就是肉盾,老实躲在后面,跟着连队走就行了。
作为一款现代战争策略手游,《战火勋章》最突出的特色就是拥有两百多种武器装备的配置,步兵、重坦、中坦、轻坦、榴弹炮、坦克歼击车、反坦克炮、火箭炮等等,不同的军事兵种设定为还原考究的威力、射程、机动速度和装甲防护等特性。只有深入了解各兵种的优势与缺陷,知道敌我双方武器装备的性能,才能做出正确的战术决策,克敌制胜。
我们联盟就有一位大佬痴迷于“装甲洪流”,特别喜欢把轻、中坦集中在一起玩闪击战。有一次他当上了联盟集团军群指挥,特意把大家的轻、中坦集合在一起直扑敌方侧翼。结果对面派出中坦两翼出击与我方缠斗,又让坦克歼击车进行火力支援,死死压住攻击部队的同时,重坦稳扎稳打向前推进攻坚,阵型中间受到良好保护的火箭炮部队对着我们的阵地发起多轮炮火洗地,输得那叫一个惨。不过经此一役,我们也发现,《战火勋章》中的玩家对抗,更偏向于现代化作战体系的合成作战,再加上合理多样的战术运用,妥妥地还原了现代地面战争的战场体验。
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