《暗黑破坏神2重制版》野蛮人“加点”新人指导:专心玩法(3)
2023-04-24 来源:飞速影视
技能点分配的讨论
①野蛮人到底选哪种武器支配好?武器支配要加满吗?是不是为了更强的适应性,应该多加几种支配,这样不管用哪个武器都很强?
答:网上确实流传着野蛮人用某些武器比较强的说法,比如说用剑比较强,斧头里面最终没有什么好装备之类的。其实单单从武器本身来说,由于各种暗金装备种类很多,还有符文之语,综合起来哪种武器里面都有强的,但是丰富性来说貌似剑要占优势一点,总之选哪个还是看个人喜好(但别忘了专心针对近战,远程投掷是不行的,千万别加投掷支配)。不过对于专心野蛮人,一般是配盾的,这样能充分发挥防御力优势,但也不绝对,拿双手武器也关系不大。另外武器支配必须只能加一个,而且必然加满,这是很有优势的被动技能,对于整体提升实力很重要。完全没必要加两个支配,最终的理想装备就那么一件,注定了对你来说只有一种武器支配有用,其他的只要加了就是浪费技能点。(但可以前期加很多支配后期洗点洗掉)。
②那么多只加1的辅助技能都是做什么的?
答:路过技能不说了。狂战士加1是为了打物理免疫的怪物,临时用的没必要加高,靠装备攻击力就够强了;战斗指挥加1是为了增加1级所有技能,加高了只增加时间,没有实质性意义;自然抵抗1是为了减轻抗性的压力(如图,还是能加不少抗性的),加1靠装备撑一撑就够了;铁布衫、加速类似于自然抵抗,是不要白不要的被动技能;狂嚎对于围攻时很有帮助,可以吓跑怪物(详见战术部分)
专心野蛮人——属性点与雇佣兵
属性点的分配
由于野蛮人的血有“战斗体质”呐喊支撑着,压力不是很大;另一方面,力量牵扯到攻击力,敏捷牵扯到攻击准确率、格挡几率。综上所述,我们可以充分发挥专心玩法防御高的优势,玩一个格挡block型人物:体力加到战斗体质呐喊(简称bo)以后3000左右,敏捷加到格挡率75%,其余全加力量,精力不加。当然量力而行,如果你觉得实在没有好的盾牌,加到75%格挡很难,那就多加血吧。
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