《仙剑奇侠传1》让人几近崩溃的迷宫,兜兜转转又回到了起点

2023-04-24 来源:飞速影视
说到《仙剑奇侠传》系列中最让人绝望的迷宫,我觉得《仙剑3》以及《仙剑3外传:问情篇》应该榜上有名:利用3D的场景,将玩家们玩得团团转。本来思路很清晰,知道接下来怎么走,几场战斗下来,我在哪?我是谁?我为什么在这里?
那时候我们在某个场景中困几天,都是很平常的事。

《仙剑奇侠传1》让人几近崩溃的迷宫,兜兜转转又回到了起点


另外就是故意将一些宝箱放在看得到拿不到的位置,当你真正拿到的时候,发现里面没什么好东西。最最关键的是存档点,必须要找到存档点才能存档。玩到一半想退出也是不可能的。

《仙剑奇侠传1》让人几近崩溃的迷宫,兜兜转转又回到了起点


游戏的流程虽然长,但玩家更多的时间都是用在了迷宫寻宝(迷路)。反而错过了最值得研究的合体技能和尸块。

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