《新美妙世界》IGN评测7分:以新角色为代价换老玩家欢心(3)
2023-04-24 来源:飞速影视
在 DS 版本中,你可以通过不同的触屏动作来激活「徽章」的技能,比如点击、滑动、或者画出特定的形状等。在本作中,队伍中每个角色每次只能装备一个徽章,不同的徽章会对应不同类型的攻击,每一个徽章都会巧妙地对应特定的按键。比如 X 键基本上会对应快速射击和近战攻击技能,而 Y 键则对应快速远程攻击。每个角色使用徽章有次数限制,次数用完后需要充能。这样一来,玩家就有必要权衡徽章的使用策略,而不是在战斗中坐享其成。徽章繁多的数量和种类让玩家可以快速收集到它们,升级成更强力的形态,并在不同的技能组合中测试效果,打造出行云流水的战斗模式,整个过程充满乐趣。尤其是在后期章节中,我开始切换到更高的难度去寻找徽章,更能体验到这种快乐。
此外,如果不同角色配合时机打出连击,「同步率」系统就会奖励玩家打出各种合体必杀技,让人特别有成就感。我就享受 Fret 用火焰剑打出一个连击,紧接着南师来个空中攻击,然后 Rindo 发出闪电魔法攻击,Nagi 再把半个卡车扔到敌人头上,最后打出合体必杀技。然后我们又回到 Fret 的顺序重复一遍上述流程。这就是我一直追求的极致连击体验。但实际上,我在故事模式中投入了四五十个小时,大部分时间里都在进行实验,试图去掌握这种行云流水的连招。
尤其是游戏的前半部分,这时你拥有的徽章有限,没法每场战斗都完美顺畅地进行下去;即便你的徽章数量够多,但你喜欢的徽章伤害值也许比不上一些不称手的徽章。通常来说,解决方案是刷怪或者尝试提高难度来获取更好的徽章,但这也不是理想的方案。不过值得一提的是,我一直都很喜欢原作中的难度选择和相关的收集过程。因此,我很高兴看到这些自定义功能回归《新美妙世界》,让我有了更多游玩多周目的动力。
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