《生化危机:终章》:一个经典系列的完结
2023-04-24 来源:飞速影视
影片主要的笔墨并没有放在关卡的设计上,而是放在了追根溯源Alice的身世,放在了与保护伞公司的盘旋,更深度的是对于克隆人话题的探讨。正如影片15年的光阴一般,在15年之内,对于那些先进技术的的看法也逐渐发生了概念,而这些科幻电影也在去映射和探讨这些个现代科技,里面也包含这对于这种现代科技的思考。
但是最大的问题并不是对于剧情内核的处理不当,对于故事线的处理不当,而是将故事的本质内容也是一大卖点“打丧尸”变成了“克隆”,我想这才是最大的不妥之处。
全面的主要思维简略的跟破烂不堪的开头一个模样,估计是经费不够了的原因,再加之3D的无用途还降低了画面的亮度,影片几乎还将大部分的格斗戏都放在了黑夜,更可笑的是片中还有电力设施出现故障的地下蜂巢,能看清的就是红后的脸。
所以想看特效的还是算了吧,《生化危机》整个系列都是秉持着假到不能再假的特效,少到不能再少的预算,所以造就了现在的“伸手不见五指”式的观影体验。
虽说故事的背景又回到了浣熊市,但还是劝游戏迷不要有什么非分之想了,因为全片除了Alice,就是Alice,那几个配角的存在若是路人根本辨别不出来。
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