《镜·双城》动画收官匠心制作助力国漫IP价值探索(2)
2023-04-24 来源:飞速影视
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对于这样一部作品改编而言,观众的“第一印象”至关重要。而《镜·双城》动画团队也在充分把握动画特性和想象力的基础上,在场景还原、角色建模、服装风格等方面,投入了大量前期开发工作。最终定稿的场景设计大量使用了留白美学概念,辅以交错写实的光影,为了增强最终视觉效,采用了影视级达芬奇系统进行全片校色;角色建模、服装设计则在东方审美的基础上,贴合云荒世界观以及角色背景经历,再结合华美瑰丽的奇幻元素,让每一个“从书中走出的人物”更加深入人心。
仅仅是“美”还不足够,《镜·双城》动画全片采用3D技术制作及全新真人动作捕捉技术,通过演员精耕表演内容,深挖人物情感,还原动作呈现,增强动画角色的真实感、信念感。同时为了增加光影的真实感,采用了虚幻4引擎技术营造环境。此外,2D动画中常用的错层效果、希区柯克变焦也被动画团队在3D制作中加以运用,增加戏剧性,呈现人物内心的细微情绪变化。动画正式上线时,流畅的动作与灵动的微表情,频频收获观众好评。
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——多线叙事的节奏把控,“原著党”与“新观众”同样至关重要
对于一个完整的故事而言,背景、人物、情节缺一不可,而要保证情节还原,就必须最大程度地保留原著IP的最大特色。
《镜·双城》原著拥有庞大的世界观设定,创作时也采用了张力十足的多线叙事结构,空桑、冰族、鲛人三族彼此仇恨,又各自拥有不同的悲惨过往。鲛人织水为绡,落泪成珠,却被空桑与冰族当做奴隶压迫控制;空桑维持千年统治,也终究盛极而衰。即使是反派立场的冰族,形象也绝不单薄,曾经冰族被放逐出境,在海上流亡漂泊了七千年,才终于集结起一支强大的军队,以复仇者的姿态重回云荒帝都,摧毁了空桑的统治,也再度造就了复仇的轮回。
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