《灌篮高手》:迟到27年的狂欢(2)
2023-04-24 来源:飞速影视
当年还发生过一个小插曲,连载到两队激战正酣时,井上去他的师父北条司家画分镜,边画边嘟囔“这之后该怎么画呢”,北条司语气轻松地说:“这场使出了全力,后一场被杀个大败不是挺好的?”
于是在比赛结束的下一回,读者们错愕地看到了主角们惨负爱和学院仅止步16强。
倒是东映制作的动画,可能更加违背井上的创作追求。在《灌篮高手》连载的7年里,展现篮球比赛的细致和专业程度一直都在进步,耗费5卷描述的“山王战”已非常写实。作者对动画拖沓、注水的不满,直接导致了整部漫画的精华到现在才有“动画版”。
而不论漫画的收束方式还是动画的缺失,都让粉丝们的心里仿佛少了一块。不同于许多长篇热血漫用“陪伴”的方式实现和几代人的情感链接,《灌篮高手》给很多人的印象是“定格”,既然定格的时间段与青春绑定,想起它的同时青春记忆就也会奔涌而出。
井上雄彦是这么解读的:“那个世界对我来说十分重要,展现在世人面前的只是截取一部分,我不想关掉通往那个世界的大门……《灌篮高手》的人物们其实一直活跃着,大家只是看不到而已。”
2004年,《灌篮高手》漫画单行本销量突破1亿册时,井上雄彦在23块黑板上画了《十日后》,尽管和现实里的时间跨度毫不一致,但故事仿佛仍能延伸下去。
现实世界里,《灌篮高手》的影响则从未消失。1996年它刚结束连载时,日本篮球协会统计的篮球竞技人口超100万人,是历史最高峰。2006年井上雄彦联合日本篮协推出过名为“灌篮高手奖学金”的高中生资助计划,成功举办11期后,它给日本篮球B联赛输送了6名职业选手。
中国粉丝对《灌篮高手》的情怀不输它的故乡,总是不经意间想起湘北的“老朋友们”。B站上有个用2K游戏还原“山王战”的视频,3年前《灌篮高手》电影预告刚公布时,视频的播放量是500多万,现在超过了800万。
一部日本漫画不太可能对国内职业篮球产生太多直接影响,但国内球迷热衷想象湘北众人进入日本国家队后,碰上“中国移动长城”的故事。2002年姚明刚去休斯顿火箭时,看到前火箭总经理道森还问了身边人一句:“你看,他是不是像安西教练?”
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