游戏美术设计:如何表达出科技感(2)

2023-04-24 来源:飞速影视

游戏美术设计:如何表达出科技感


这种设计会产生非常不好的影响,这就是细节。上海堡垒的整部电影都充斥着这些矛盾的点,但是这里就不一一赘述了。
所以我觉得科幻最重要的一部分基于现代的一些现有的概念做一些未来化的设计。重点是设计,而不是科学。当然,如果我们能够结合科学来进行设计那就更棒了。所以我们可以关注一些科技频道的短视频讲解,了解一些最新的科技,不一定非要是人造太阳,量子计算机,自动驾驶这种比较大的主题,基础科学我觉得更加贴切,比如可以横向移动的轮胎、手势识别等也是不错的东西。
流浪地球算是国内少见的优秀科幻作品之一了,毕竟科幻主题的作品一直是国内的弱项。在刘启带着韩朵出来的时候,提到了重聚变发电机技术,以及在空间站上,刘培强向后辈展示他的相关工作内容,可以看到流浪地球由内而外都是有着非常强的内容设定的。所以如果有一定的科学依据支持,可以做出更加专业的猜测和想象。所以我们在做一些参考的时候,可以参考一些现有的影视作品来辅助自己的设计。
3、如何表达科技感之二:善用符号语言
符号语言是一个比较宽泛的概念,广义的来说人类的自然语言也可以说是一种符号语言。正常来说,符号化的设计是UI设计中的一个很重要的概念。抽象和表达是符号化设计的核心,用简单直白的话来说,我们用最简单的符号来概括一组对象,然后再用这个符号去表达与之类似的概念。说白了,很像是一种学习,从一群案例中抽象出一个规律,然后再用这个规律去解释类似的现象。
举个简单的案例,猫是我们日常生活中很常见的一种动物,绘制一个写实版的猫是非常复杂的,但是我们要表达猫的话,从来不用那么麻烦。一个简单的图标即可,甚至有的时候这个图标都可以继续抽象。

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