电影影评《巨人捕手杰克》:关照曾经的童年(3)
2023-04-24 来源:飞速影视
关于3D:技术已超《阿凡达》
《巨人捕手杰克》全片通过3D技术拍摄,同时融合了真人实景、人造景观和传统电脑制图以及精确的动作表情捉捕技术来创造角色,运用了自《阿凡达》以来,日渐普遍的新一代同步摄像法,将真实与虚幻同时呈现在镜头前。
在不少幕后花絮中,观众可以看到,在拍摄人类与巨人同时入镜的部分,多是演员与导演沟通位置后,凭空与想象中的巨人搏斗,但是在导演的摄影机前,则有人景重合的效果,实时监控演员的表演是否到位,会不会有穿帮的情况,而不像以前仅仅靠后期修片调整。所以可想而知,几场大场面戏份如杰克和伊莎贝尔,布拉威尔国王和他的部队,以及艾尔蒙特和他的骑士们阻击巨人的进攻时发生在宫殿里的那几场激战拍摄之不易。
3D技术的娴熟将助推该片的呈现效果,导演辛格也称:“巨人作为片中最重要的角色,的确给我们以挑战,幸好技术的进步让这一切迎刃而解。”据悉,该片投资近1.9亿美元,大部分资金用于特效技术支持方面。可以知道,特效技术的高超运用将为《巨人捕手杰克》带来神奇非凡的观影体验。
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