守望先锋即将“死而复生”可2016年的夏天永远回不去了

2023-04-24 来源:飞速影视
“它曾经真的是一款好游戏,只不过后来变味了”
在得知初代《守望先锋》即将停服后,我的朋友这么说道。他曾经是个钻石选手,卡在大师门口怎么也上不去。三年前,这位朋友因为糟糕的游戏环境退了坑,就像大多数人一样,射击游戏天赋不错的他选择转战CSGO,偶尔也会耍上两盘Apex。
“玩守望先锋的那段日子是最快乐的”,电话里他点了一支烟:“我现在还记得在我用源氏在花村拔刀1v5翻盘的场面,那叫一个刺激。”
“是啊”,我随声附和:“只不过再也回不去了。”

守望先锋即将“死而复生”可2016年的夏天永远回不去了


我和守望先锋
我已经脱坑《守望先锋》许久,但依然对这款游戏有着特殊的感情。某种意义上来讲,它是我的第一款FPS游戏,同时也承载了我大学四年的回忆。
2016年6月,《守望先锋》公测临近,暴雪陆续发布了《归来》《新生》《双龙》等一系列短片为其造势。我是个射击游戏苦手,和朋友们联机打CS,经常被杀得神志不清;被我站编辑忽悠着来几盘《彩虹六号》,人都看不见在哪。坦白讲,《守望先锋》的FPS玩法对我并没有很强的吸引力,但CG中展现的精良画面和生动的世界观却令我心驰神往。
那年夏天,我响应了温斯顿的召唤,成为了一名守望先锋。

守望先锋即将“死而复生”可2016年的夏天永远回不去了


放到现在依然非常精彩的《双龙》CG
无论从哪个角度来讲,当年的《守望先锋》都是一款现象级游戏:发售仅半年,玩家数就突破2000万;在颁奖季中一骑绝尘,拿下包括TGA年度游戏在内的100余个游戏奖项。不过,那年的我对这两个标签并没有什么概念,只知道这款游戏统治了学校门口的网吧,也统治了我的课余时间。
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