炉石传说:原创卡组ad任务术(2)

2023-04-24 来源:飞速影视
和蓝龙术不一样的地方在于蓝龙术在有奋进的探险者时,往往2费选择技能,这套牌的生物比蓝龙术多得多,在不影响黑暗天际发挥的情况下,2费一般选择下奋进的探险家,而且这套牌对任务完成不是很依赖,往往6、7、8费生物连拍,即使任务做完,如果手牌过多,也会选择先出恐惧魔王而不是抽一张。这套牌打德鲁伊胜率很低,我倾向于起手甚至不留形势反转,感觉解牌不到位一般任务没做完就被德打死了,不过这个理解也可能有问题,希望大家多试试再来总结一下。
说下各职业对局:
起手通用留牌:奋进的冒险家、黑暗天际(打德没有工匠不留)、情势反转(打德或许可以不留)、终极(打dh不留)。
牧:小优对局,留622,工匠如果不是迫不得已不要下,防止降低终极质量,一般需要佟丽娅才能推死,规划好自己的生物一波一波给压力,贝图格一波最好也能铺个场(634、425、857、嫖个终极也挺好),姐夫可以拿弗丁放手里不打,让贝图格形式反转嫖个刀,红龙最好别裸打配合场面把牧师血量打残或打死,做完任务先处理手牌再过牌,别9张牌也硬过1张,必须出的0费很僵硬。终极别给牧师狂乱的机会。
法:小优对局,就做任务拍怪按部就班,法师缺乏过墙能力,铺了场也挺难打到我们的脸的,但是有时候被梦幻盒子和没赢过的雷诺搞就挺难受的,正常打对手资源是不如我们的,这个对局有时候会用到佟丽娅。
dh:小优对局,一般默认节奏瞎,打节奏瞎别留终极,232一般被dh轻松脸解,奋进的冒险家如果会卡黑暗天际2费别下,感觉如果能黑暗天际 踩龙就赢一半了,先战场再回血,这套牌回血手段相当多,还有很多高质量的墙,基本上到6费控制住场面还有10点血就稳赢,java老师说过贪的卡组要打得不贪,有场面之前一切为场面服务,有场面之后一切为血量服务,稳着来。打控制瞎大优对局,就做做任务拍拍425、622、857就赢了,这套墙多回血多随便打。
猎:小劣对局,做完任务之后可以质量碾压,但是前期压力很大,尤其是剧毒龙很烦,还是先返场再回血吧。
德:大劣对局,起手全换找踩龙,有了踩龙可以留情势反转,这个对局基本和我们关系不大,看对面胡不胡就完了,如果能打出贝图格 形式反转一波的话就基本能拿下,可是什么德鲁伊会让我活到10费呢。
战:激怒战均势,其他大优吧。自古战士都拿亡语生物没办法,857就是战士的爹,激怒战看对面前期能不能凶起来,如果对面前期搞个蛋或者炸弹牛仔狂暴复制就很难打,如果拖到我们出622、857基本就拿下了。炸弹战、防战基本都是吊打,他们进攻性不够,也根本解不光我们的场面,打炸弹战如果血量危险可以不反转,高费生物拍一拍就完了。
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