关于《幻》,关于游戏圈的那些“大梦想家”
2023-04-25 来源:飞速影视
机缘巧合,在过去的两年里笔者曾两次专访过《幻》的制作人徐化(徐空文)先生,一次是在2015年游戏公布之初,文章为《专访制作人:最牛逼的国产太阳系沙盒》,另一次为2016年9月游戏的试玩会上,文章为《“无人深空” “我的世界”=好玩的“幻”?》。
转眼2017年了,游戏居然真的可以发售了,说实话挺出乎我意料的,但结果并不使人意外,如今配合着实际游戏质量再次品读那两篇专访——还真是辛辣的讽刺啊。
第一次专访时的封面图,隐晦的表达了某种态度吧。
记者可以说是份苦差,必须在很大程度上压制自己的情绪和态度,不能轻易的做出“判决”,哪怕心底其实已经有一大堆的妈卖批,也一定要等到今天再讲——另外,这是一篇专栏,超级主观向,不是一篇需着重保持客观的采访报道,就像当年的《<地球OL>专访》与《<地球OL>项目观察》的关系一样(当年这事或许有点过,保留争议吧)。
早在2015年第一次专访时就感觉这个项目非常不靠谱,徐化身上的“蜜汁自信”达到了匪夷所思的程度,尽管没有任何游戏制作经验,但就是相信自己可以做出一款惊世骇俗的神作,顺道还能把半死不活的中国游戏圈也给拯救了。
《幻》一开始的宣传是这样的
从理智的角度出发,笔者第一时间把《幻》归进了《地球OL》《下一站》(点击查看采访,被外力和谐过)之类的诈骗项目中,但终归对《幻》还是略有保留的,主要原因就是徐化表现出的那种极端的、近乎疯狂的自信吧,那些看似不可能的事情确实只有疯子才可以做到。
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