界外魔为什么必须死?《耻辱》系列角色梳理(10)

2023-04-25 来源:飞速影视

界外魔为什么必须死?《耻辱》系列角色梳理


作为一个故事中的重要物品,心脏不仅有其功能性,还具备加强游戏体验的效果
上述介绍的内容仅仅是三位角色故事最基本的信息,而他们在游戏当中实际戏份加起来还不到半个小时。但通过碎片化的信息以及主线中的互动,却可以拼凑出一个个精彩的故事。这既是耻辱系列的魅力所在,也是Arkane乃至多数游戏开发者力图打造的属于游戏的叙事潜力。
耻辱的任何一个角色都有着扩展故事线的潜在价值,毕竟通过短短两部作品,Arkane就已经打造出一个庞大的人物关系网。作为一个争端冲突不断、贫富差距巨大、充满野心勃勃之人的世界,开发组可以为故事的后续展开大量有趣的延伸。
最新篇章《界外魔之死》被很多人认为是系列的终结篇,这种推测基本上是建立在界外魔能够赐予玩家魔法能力的背景上。与众不同的是,本作的主角比利使用的超自然力量并非是界外魔授予,而是来源于她的假眼和义肢。这两个物品有别于骨符等等“民间”魔法物品,它们是用虚空之境的物质打造的,有着与虚空更为紧密的联系。此外在游戏流程中,比利还将获得当年献祭界外魔时使用的那把叉刃匕首,并依靠这几样物品获得噬神之力。

界外魔为什么必须死?《耻辱》系列角色梳理


在各种花式“打怪”的同时,游戏也有着庞大的世界观与丰富的人物设计
正如游戏中的资料推论一样,虚空的代言人并非独一无二的存在,他们可以被替换甚至被杀死。而作为横穿多个故事的主要人物,现任界外魔虽然从未主动干预事态发展,但他对多个事件都有着间接性的影响。官方的宣传语中,就明确指出了多德与比利之所以要与界外魔为敌,便是认为他“是所有事件的罪魁祸首”。当然,这种官腔说得再玄乎玩家也不会信的,实际游戏的发展也许和前期宣传完全相反。但是即便界外魔真的被杀死,耻辱系列的故事也不可能就此结束。且不谈虚空会主动地寻找继承人这个设定,新作中以非印记者为主角,以及取消混乱度的设计其实都是为了之后系列扩展做出的试探。
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