驾驶员和敌人必须死一个?bug系统坑死机师,最不讲理的高达机体(2)
2023-04-25 来源:飞速影视
还有一个是高达W中,出现的零式系统,这个系统比较温柔,他会分析战局,给驾驶员提供获取胜利的建议,执不执行完全取决于驾驶员自己,但是这个系统用多了,驾驶员会变成只知道战斗的怪物。
与机体合二为一
为了提升机体的灵活性,和驾驶员的反应速度,一些机体会采用神经直连的方式,比如说高达铁血中的阿赖耶识系统。通过在驾驶员的脊椎上植入阿赖耶识系统,战斗时神经与机体相连,以此来获得强悍的反应力与机动性。
不过,阿赖耶识系统的副作用就是会导致驾驶员瘫痪,需要连接机体才能够活动,也就是变成了人形CPU。在《雷霆宙域》里,也有个类似阿赖耶识系统的设备,精神力扎古,要驾驶这台机体,需要驾驶员截断手脚,让四肢与机体直接相连,相当暴力。
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)
www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号