明明前两代做得那么好,第3代却拿去瞎改,这下凉了吧?(3)
2023-04-25 来源:飞速影视
其次,此作完全取消了药水,而首次采用了杀敌掉回复球的设定,比D3还早。但不得不说,这是项非常错误的决定,因为必须杀敌才能回复,还不一定会掉,而杀敌的同时又会损血,BOSS战时更会因为不掉回复球而无法回血。
这类RPG除了常用的普攻之外,还会有一堆技能可以使用。不过这里除了被动技能外,只有共九种主动技能,但一次只能装备三种来使用。回复技能是除了回复球之外保命的回血方式。每个技能都能细分两种专精熟练供升级,两种类型是冲突的,只有一种能点满,不过两种却能并存,可以不用点满,但拥有两种附加能力。等级提升后能够拥有力量之球储蓄槽,存满时能够消耗来使用强力攻击。当被众多敌人包围时能够快速歼灭敌人。游戏中只有到储存点才能存档,不像过去能够随时存档那么方便了。
随着故事进展,其余三位角色也会陆续加入成为伙伴,不过一次只能选择一位。如果同伴被打倒了,则必须前去援助他起身再战,后期敌人较强,同伴阵亡几率也越来越高。可以帮伙伴替换装备增强战力。道具栏只剩下装备,直接依照各部位来区分,并把内容改成了条列式。在装备前会直接显示各项属性的对比,这点是挺不错的设计。背包容量有限,在找到商人之前,想整理一下背包的话,可以随时选择直接贱卖变现。游戏中有商人专卖高稀有度的装备,别在之前就把钱花光了,由于出现的东西是随机的,所以可以反复的刷新。
游戏中不同的对话选项能产生不同的结果,不过最明显地体现是在某个支线中,如果选错了,已经很难打的BOSS会变得更难打。部分支线做得还算有趣,并且在完成支线之后能够拿到声望与声望奖励。BOSS战算是还挺有诚意的,让我最有印象深刻的是这个老绅士之战。除了BOSS战之外,最让我头痛的是这位在矿坑遇到的阿泽尼副官。虽然动作好预测,但周围有火焰灵气会持续削血,我挑战了好几次才打赢。
在三代,传送也不像过去那么方便可以直接用魔法来传送,或是走传送点。这里的传送门是古代的遗留物,进入传送门还要走一段什么都没有的路才能到另一个地点。随着科技的发展,进入蒸汽朋克时代后,傀儡也从原本的石头人演变成机器人了。还附带高级AI智能,成为石桥镇的治安官,当成武力威慑。石桥镇是游戏中最大的城镇,其他地方顶多算是营地而已。这里是一代就有的地点,从一座小城镇发展成举足轻重的大城市了。主角们主要的目的就是说服石桥镇议会帮助他们,很明显的,之后又要帮各个议员跑腿了。
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