《黄金罗盘》,史诗巨制,还是可有可无的奇幻之作?(3)

2023-04-25 来源:飞速影视
拍电影,叙事上需具备循序渐进的导引技巧,而不是让莉拉看起来只是走到特别的地方,和特定的人物对完话,又马上跑到下一个地点找人对话,这叫做网游,不是电影。

《黄金罗盘》,史诗巨制,还是可有可无的奇幻之作?


阿斯瑞尔公爵、科尔特夫人、披甲熊王、吉普赛人、飞行牛仔、冰雪女巫几个重要角色,为了赶上推进速度,发挥空间相对缺乏,都沦落成为提供莉拉破关信息的工具。导演为了缩减片长把故事剪成这副德行,或许不是件明智之举。

《黄金罗盘》,史诗巨制,还是可有可无的奇幻之作?


角色空间被压缩了,演员表现再好也只能成为单调的活体道具,没法展现诠释角色的功力。
丹尼尔·克雷格在海报上份量很重,可惜戏份不多,徒有气势,除了被旁人提起之外,没什么存在感。

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