云顶之弈:忍者刺客新玩法,幽梦之灵转羁绊,难遇同行

2023-04-25 来源:飞速影视
云顶之弈中每个阵容都会有属于他自己的价值,每个英雄也是,有些英雄可能在输出的能力会比较差一些只能进行作为辅助英雄或者是用来进行凑羁绊,而有些英雄则是一个比较强势的英雄可以在阵容中打出比较高的输出从而赢得了玩家们的喜爱。当然还有一些英雄需要依靠羁绊或者是羁绊来激发英雄的潜力,而今天介绍的阵容则是忍者刺客的新阵容,而这个阵容比较简单成型,因为你基本遇不见同行。

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羁绊解析
忍者这个羁绊一直以来在游戏中的用途比较少,很少看见会有玩家们往忍者这个方向去发展,因为这个羁绊用处不大在其他阵容中难以进行拼凑非1就是4,但是在这个阵容中却能发挥出比较好的优势,因为当忍者达到4羁绊的时候每个忍者的英雄都会获得120点攻击的加成和120%的法强加成,直接将你的战斗力翻倍几乎没有一个羁绊、一个装备的加成能超过这个羁绊。

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除了忍者以外还有一个羁绊同样处于比较尴尬的位置,那就是刺客,刺客这个羁绊必须依靠天选或者是转职才能进行成型,但是这个羁绊是属于六羁绊和五个英雄,那么就使得该英雄会显得无力一些,虽然成型之后会增加百分百的暴击伤害和50%的暴击概率,但是在实际用途中就会显得有点鸡肋,因为六强度的羁绊一般在后期中难以成型,需要更加强的羁绊才能在后期中拥有一定的收益能力。

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