「魔兽10.1」蓝帖:搞不定了,简单粗暴修改玩家血量和怪物伤害
2023-04-25 来源:飞速影视
关键改动(真是简单粗暴)翻译:NGA - ngacnlcq
玩家的耐力提高了25%。所有怪物的法术和近战伤害提高了25%。
死亡骑士
抽血的治疗效果提高了25%。
鲜血
血之疫病的治疗效果提高了25%。猩红余味的治疗效果提高了25%。饮血的吸血效果提高至12%(原为10%)。
恶魔猎手
浩劫
燃焰饲魂现在治疗20%最大生命值(原为25%)。
复仇
邪能毁灭的治疗效果提高了25%。你对受到脆弱影响的目标的所有伤害为你恢复相当于10%伤害的生命值(原为8%),灵魂盛宴的治疗效果提高了25%。痛苦狂欢的最大吸收量提高了25%。恶魔追击现在为你恢复相当于25%伤害的生命值(原为20%)。消耗灵魂残片的治疗效果提高了25%。焦油战刃现在为你恢复相当于4%火焰伤害的生命值(原为3%)。灵魂壁障的吸收量提高了25%。消耗灵魂残片的额外吸收量提高了25%。
德鲁伊
平衡
愈合的治疗效果提高了50%。愈合在PvP战斗中的治疗效果不再降低(原为降低15%)。迅捷治愈的治疗效果提高了50%。回春术的治疗效果提高了25%。野性成长的治疗效果提高了25%。兽群守护者的最大治疗量提高了25%。
野性
愈合的治疗效果提高了50%。不影响PvP。迅捷治愈的治疗效果提高了50%。回春术的治疗效果提高了25%。野性成长的治疗效果提高了25%。兽群守护者的最大治疗量提高了25%。
守护
愈合的治疗效果提高了50%。愈合在PvP战斗中的治疗效果不再降低(原为降低15%)。迅捷治愈的治疗效果提高了50%。回春术的治疗效果提高了25%。野性成长的治疗效果提高了25%。兽群守护者的最大治疗量提高了25%。明月普照的治疗效果提高了25%。艾露恩的青睐现在为你恢复相当于40%奥术伤害的生命值(原为30%)刺藤反弹的伤害提高了25%。乌索克之怒现在使痛击和重殴提供相当于60%伤害的吸收盾(原为50%)。
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