《霍比特人:意外之旅》难以成为经典的三个原因(2)

2023-04-25 来源:飞速影视
除此之外,“棕色巫师”拉达加斯特也贡献了许多冒傻气的滑稽镜头。虽然原著中提到了拉达加斯特,但他在电影中的戏份却是杰克逊新加的。在托尔金的原著中,关于拉达加斯特的细节很少,但可以确定的是,他确实对植物和动物有着强烈的热爱。而《意外之旅》中这个角色的滑稽形象很大程度上是为这部电影全新设计的。如果电影像原著一样轻松愉快,那么把拉达加斯特塑造成这样一个异想天开、卡通化的角色就说得通了,但由于电影试图营造出与《指环王》类似的基调,拉达加斯特的许多场景便显得不合时宜、令人尴尬了。

《霍比特人:意外之旅》难以成为经典的三个原因


动作场面乏善可陈


《指环王》系列电影因有许多令人震撼的动作场面而受到赞誉,比如圣盔谷之战,而《意外之旅》在这方面却有所欠缺。不过,《意外之旅》中的打斗场景也并非真的很糟糕,只是过于平庸、俗套罢了。
虽然影片中也有一些令人兴奋的动作场面,比如史矛革攻击孤山的序幕,或者座狼追击的镜头,但大部分打斗都只是一群人挥舞着剑和斧头,攻击各种电脑生成的敌人。还有一些场景则过于造作、偷懒,特别是矮人逃离地精洞穴的时候。那些动作场景似乎并没有经过真正的设计,更像是编剧凭空想象的游戏画面,游戏感十足,却难以让人投入其中。
《意外之旅》的动作场面并没有多少戏剧性。只是一堆乱七八糟的CGI怪物被扔来扔去,被刀斧砍来砍去。虽然一部电影当然不能光看动作场面,但《意外之旅》单调乏味的打斗戏确实妨害了电影的最后一幕。影片最后三分之一从地精洞穴直接转到了矮人和阿索格兽人大军的另一场战斗。阿索格在最后一幕出现可以理解,毕竟在影片中他被当作了索林的主要对手,可惜最后一幕的动作场面和前面的一样混乱。其结果便是,影片并没能以强劲的高潮结尾,反而让观众们更注意到了结尾的冗长乏味,前面的所有精彩内容几乎都付之东流。

《霍比特人:意外之旅》难以成为经典的三个原因


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