以悲剧结尾!那些只有BadEnd的游戏,背后到底藏有什么秘密?(6)

2023-04-25 来源:飞速影视
此作在可玩性及声画上水准不低,可是却因为惊异的Bad End而成为主要负评原因。游戏故事王道至极,主角、好友及女主角3人出外冒险讨伐魔王,最后魔王被打倒,男女主角亦修成正果,正当众人归国时,好友突然被神秘攻击所杀,女主角能力失控而昏迷,而在主角眼前的则是大量魔王级的怪物围绕着国家准备攻城。
游戏就在一遍绝望中完结,更重要的是作品从头到尾都没有达至如斯境地的伏线,期待王道结局的玩家们无一不汗颜。其实此作原自预定在翌年推出续篇,这部不过是序章而已,可是不知是否结局太劣评关系,时间轴定位于首作10年后的第2部完全无视了这个谜之惨剧结局,令前作只能留下一大遗憾。
03为郁而郁

以悲剧结尾!那些只有BadEnd的游戏,背后到底藏有什么秘密?


有时候,开发组制作Bad End的原因并非求非王道或者留有补完后续,而是根本想令玩家不安,亦即是所谓的郁游戏。郁故事虽属少众玩意,但亦因如此有价有市,一直以来不乏「为黑而黑」的游戏,好让玩家的心境郁结一下。
电波作《玲音》可说是纯粹为郁结而生的作品。《玲音》本是90年代末一个跨平台创作,除动画外还有这款PS怪作。首先要称它为「游戏」有点勉强,因为过程中玩家只是选择各个短片动画及音轨档播放,当播放完指定档案后便能看到结局,游戏性几乎全来自从各档案中推理出名为「玲音」的少女到底发生什么事上。

以悲剧结尾!那些只有BadEnd的游戏,背后到底藏有什么秘密?


游戏内的映音档其实是受精神问题困扰的玲音,与负责她个案的新人精神科医生冬子二人之间治疗时的记录。作中最后玲音自杀,受她影响的冬子亦自尽,但二人的目的并非逃离人生,而是「从肉体上存在转往精神上的存在」。根据游戏内的观点,玩家透过观看大量与玲音相关的资料档后,在玩家脑内的「玲音」渐渐成形,即使现实中玲音已经不存在,她(她们)仍能在玩家脑内一直「存活」永恒不朽,是在赛博朋克中不难见到的「认知与现实模糊化」命题。
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