看到他们说老头环和黑魂都是抄袭的,我才明白网上有多少二百五(4)
2023-04-25 来源:飞速影视
两部作品中的经典小怪(都源自中世纪刑罚)
两个重要铁匠
此外,一些武器,甚至是攻击动作,都能在剑风里找到“原型”。
剑风里格斯的标志动作
总而言之,只要你看过剑风,那你玩黑魂时一定会经常出现强烈的既视感。而且,黑魂里那种黑暗绝望的世界观,那晦涩神秘的历史背景,都让人想起剑风。
但实际上,宫崎英高对于剑风的借鉴,是准确把握在致敬的尺度上的。他确实用了很多剑风里的元素,但也没不少人想的那么多。一些人之所以真信了老贼在“抓着一部剑风抄”,很可能是因为自己接触的作品里,只有剑风和黑魂属于黑暗奇幻的范畴。
要看清黑魂和《艾尔登法环》是如何诞生的,我们得去读上世纪8、90年代的西方奇幻。
毕竟乔治·马丁都成了宫崎英高的合作编剧(虽然马丁说他已经很久没参与游戏开发了,剧本几年前就已经写好),这种风格怎么能在老贼的作品里绕过去呢?
现在,我要提到一个不经常被列举,又并不冷僻的理论:宫崎英高、乔治·马丁和三浦建太郎,实际上是同一浪潮里的同一批创作者,他们的作品本质上非常接近,是同源而非抄袭。而且他们可以分别代表那浪潮中,三种艺术形式的领头人。
而《艾尔登法环》,或许可以算这三人创作理念的一个结晶,哪怕三浦本人没有参与其中。
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