到今天,蒂德莉特走了多远(4)
2023-04-25 来源:飞速影视
可爱的造型,经典的拼图小游戏,都是FanDisc标配了
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包含了音乐播放功能,还带上了原作者访谈,如今已经是游戏业的标准操作
不过,在那个从8位到16位的上古时代,真要拼画质和演出效果,那还是要看PC-E平台。和前两作偏向西式风格不同,PC-E版的改编游戏大体按照“罗德岛战记”OVA内容发展,虽然仍旧有《龙与地下城》框架,但已经偏向JRPG类型,玩家操纵原作角色参与到原著的故事世界中。游戏分别在1992年和1994年分为上下两部推出,由于有CD支持容量,PC-E版有大量的原版配音以及精致的过场动画,游戏体验可以说相当不错,甚至有点跨时代的效果。
PC-E版的战斗系统参考了PC-98版第二代那种带有SRPG元素的方式,随机遭遇的野怪站位各异,交战时玩家一方面要小心被“绕后切奶”,另一方面也要锁定敌人的关键角色优先击破。这种强调团队阵型、走位,有浓郁古典气息的玩法,即便是今天看来也是挺有特色的。甚至于,如果把回合制这个时间算法限制去掉,小队人数 多变阵型 局部对抗,简直有点如今MOBA类玩法的气息,只不过玩家处于宏观视角而已。猜测一下,也许这种作战方式间接影响了后来的《格兰蒂亚》,就差个行动条了。
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PC-E版因画质太好,看上去总给人一种不是那个时代的错觉
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