是矛亦是盾——谈谈前哨建筑给DOTA2带来的变化(3)
2023-04-25 来源:飞速影视
激活前哨之后获得的视野和TP传送点
【其他游戏内容更新和前哨建筑之间的影响】
这次更新中,对于远古野的位置也进行了调整,天辉的远古野点移动到了下方野区。从地图上可以看到右下半片野区的资源明显多于左上野区。因此对于右下角前哨建筑的争夺可能会更加激烈。
远古野点位置的改变
同一时期不论控制一座或是两座前哨都只会获得一次经验奖励。
同时控制两个前哨的收益并没有想象中的高,在僵持局中,双方的策略可能更加偏向于保住一边的前哨建筑。
在防御塔的金钱奖励方面也有了改动,反补防御塔时,双方都将获得一半的金钱奖励(之前版本双方都为0)
这项改动将鼓励双方摧毁防御塔,在防御塔被摧毁之后,对于前哨建筑的控制将更有价值。
从目前的效果来看,前哨塔的奖励=每五分钟一本的团队经验书,前哨的经验奖励成为了加快游戏节奏的助推器。
控制住前哨的价值会随着游戏进度的深入而提高,在前期由于有一塔的存在,前哨在战略意义上像是一个0.5塔的作用,在对一塔进行防守时,英雄可以有一个更好的位置进行支援和切入。对方一旦将兵线带过我方控制的前哨,等于之前版本中,越过了一塔。
在中后期中,前哨将成为gank的出发站,如果能控制住前哨,蓝猫、女王这类gank能力非常强的英雄的进攻范围也会随之提高。
7.0版本,圣坛加入游戏后彻底改变了游戏内支援、防守、补给的方式,此次前哨建筑加入游戏后,究竟能对于游戏方式产生多大的颠覆呢?还需要玩家们自己进入游戏进行尝试与体验。
至少从更新日志和游戏的初体验来看,我们有理由相信7.23这个版本将
重置世界,颠覆未来。
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