《缘之空》是神作还是渣作?详谈游戏改编动画的成功和失败的地方(2)
2023-04-25 来源:飞速影视
相较于轻改和漫改动画,G改动画先天上就似乎不占优势。他不像轻改动画那样有着明确的主线剧情和人物定位。galgame中各式各样的登场人物,繁杂的支线剧情以及数量众多的人物结局,使得动画公司陷入了两难的处境。如果只以一名角色作为主线制作动画,势必会引起原作党的不满,要想照顾原作党的感受,就需要每个角色面面俱到,但制作周期的不允许以及资金和集数的限制,反而会让原作剧情出现大幅度的删减和改变。因此,大多数的G改动画都会从两种模式中则其一,来进行故事的叙述。
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第一种,一条主线为主,多条支线为辅,这种模式适合于官方明确规定了谁是第一女主的G改动画。代表作就是京都的《Clannad》。他把古河渚的剧情作为动画的主题基调,并拿出不短的篇幅穿插再现了游戏中各个人物的经典剧情。这种做法使得除古河渚之外其他可攻略角色的性格,得到了充分的展示。前后两届的篇幅,也足以让他把故事讲像模像样。《Clannad》是G改动画中极为成功的一个例子,如果你想详细的了解这部作品,那我强烈推荐你去看。
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第二种,平行世界,代表作圣诞之吻。这种模式采用了,用4集来讲一个单元故事的方法。这样做的好处在于,你可以让每个人物都有均等的出场机会。让每个女主角,在自己的故事最后都得到一个完美的结局,做到尽量不得罪原作玩家。但缺点也很明显,短短四集的篇幅实在是很难讲出一个能使观众印象深刻的故事。尽管对于每个人物都有一丝印象,但却也仅仅限于脸熟的程度了。当然如果你既想要采用平行世界的设定,又不想让故事太短,没有内涵,也并不是没有办法,前提是你得有钱。例如:《Fate》,别人有钱就是这么任性。而《缘之空》显然不符合这点。
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